Das bekannte Wurfweitenspiel Maximum von Signore B. haben wir ja schon hier auf unserer Seite besprochen, daher soll auch eine neuere, sehr verwandte, Strategie hier nicht unerwähnt bleiben. Maximum-Ultra versteht sich laut dem Autor als verbessertes System, verbunden mit viel Wissen aus der Praxis. Dazu wird je nach Gusto des Spielers eine Standardvariante, eine Variante für besonders günstige Situationen und eine Defensiv-Variante angeboten.
Für 99.- plus Porto bekommt man ein gebundenes Skript DIN A4, eine Wurfweitenscheibe, sowie eine Diskette mit druckbaren Buchungsformularen. Ein gutes Preis/Leistungsverhältnis, wenn man bedenkt was sonst einem so für 300.- und mehr Euro an dünnen Systemheftchen angeboten wird.
Das System an sich hat nur noch relativ wenig mit der Urschrift Maximum zu tun, denn es werden nun auch Scheibengeschwindigkeiten als …lesen Sie den Rest des Artikels »
Wir geben hier exemplarisch mal Einblicke in die einzelnen Abläufe eines Roulette-Coups. Gedreht wurde an einem Jost-Kessel mit 20mm Ivorene-Kugel. Wiedergabegeschwindigkeit auf ¼ verringert, also in slow-motion. Beobachten Sie die Kreuzungsnummern und sehen sie detailliert die Fallbewegung ins Zielfach. Ein Parade-Kranzroller…
Eine neue Kesselgucker DVD ist nun erhältlich: “Jost Roulette-Kessel 111 Coups No.2″. Diese DVD wurde für Kesselgucker, Wurfweitenspieler und Kesselfehlerspieler erstellt, die einmal Würfe an einer Jost-Maschine sehen möchten und ist die Fortsetzung der 1. DVD.
Gedreht wurden 111 Würfe, ausschließlich im Uhrzeigersinn. Als Kugel kam eine 20mm Ivorene-Kugel zur Verwendung. Zur besseren Sichtbarmachung von Kreuzungsnummern wurde das Turmstück mit dem Kreuzarmen entfernt. Damit Spieler dennoch Orientierungspunkte für das 4x-Muster (Scott) oder “Methode Uwe” haben, wurde ein Kreuz auf dem Konus markiert, sowie die Nummern 0, 34, 10/5, 22. Diese DVD erspart einem die teure Anschaffung eines Kessels und hilft …lesen Sie den Rest des Artikels »
Eine neue Kesselgucker DVD ist nun erhältlich: “Jost Roulette-Kessel 111 Coups No.1″. Diese DVD wurde für Kesselgucker, Wurfweitenspieler und Kesselfehlerspieler erstellt, die einmal Würfe an einer Jost-Maschine sehen möchten.
Gedreht wurden 111 Würfe, ausschließlich im Uhrzeigersinn. Als Kugel kam eine 22mm Teflon-Kugel zur Verwendung. Zur besseren Sichtbarmachung von Kreuzungsnummern wurde das Turmstück mit dem Kreuzarmen entfernt. Damit Spieler dennoch Orientierungspunkte für das 4x-Muster (Scott) oder “Methode Uwe” haben, wurde ein Kreuz auf dem Konus markiert, sowie die Nummern 0, 34, 10/5, 22. Diese DVD erspart einem die teure Anschaffung eines Kessels und hilft …lesen Sie den Rest des Artikels »
Ein Traditionshersteller mit Sitz in Paris, dessen Kessel immer mehr von der Bildfläche verschwinden. Die Spielbank Berlin hat die aktuellsten Jost-Maschinen zu bieten mit schwarzem Vogelaugenahorn-Furnier. Hier ein älteres Modell mit kantigen Rauten:
Dieser Kessel ist in einem wahrlich schlechten Zustand und weist alle nur erdenklichen Fehler auf, die ein Kessel haben kann.
Dieser Kessel wird noch restauriert werden. Hier dürfte noch ein sehr interessanter Artikel zum Thema Kesselfehler und deren Ursachen entstehen.
Bei den meisten Modellen steht auf dem Turmstück die Herstellerprägung. Neue Jost-Kessel haben einen sehr schönen Klang, wenn die Kugel auf einen Steg trifft. Es ´klingelt´ geradezu.
Dieses Spiel wurde der breiten Öffentlichkeit von Pierre Basiex in seinen Büchern vorgestellt. Die Verfahrensweise ist relativ schnell erklärt und auch dementsprechend einfach in der Umsetzung. Unser Roulette-Pirat schärft noch schnell sein Holzauge und los gehts…
Grundlage der Daten sind drei schlichte Beobachtungen:
Die Zahl, die als Abwurfzahl oder als 1. Kreuzungsnummer gilt
Die Zahl, die in der vierten Runde den Beobachtungsort passiert
das Coupergebnis
Der erste Punkt ist am einfachsten zu bestimmen, indem man auf die Zahl achtet, die sich direkt unter der Hand des Croupiers beim Abwurf befindet. Sollte man diese Stelle nur ungenügend einsehen können, so kann man alternativ auch eine Raute im Kessel als fixen Beobachtungspunkt für alle Coups einer Spielsitzung definieren.
Nachdem wir nun unsere Abwurfzahl oder Beobachtungszahl im Kurzzeitgedächtnis gespeichert haben muss schlicht gezählt werden. Wir zählen nun die Runden, die die Kugel an unserem Beobachtungspunkt vorbeimarschiert. Bei der vierten Runde beobachten wir die Zahl, …lesen Sie den Rest des Artikels »