DAS NEUE SKRIPT ÜBER ALLE PHYSIKALISCHEN METHODEN

Roulette und Physik Buch
Stellen Sie sich auch folgende Fragen?
Gibt es signifikante Wurfweiten eines Croupiers? Kann man visuell den Weg der Kugel verfolgen und einen Sektor bestimmen der mit erhöhter Wahrscheinlichkeit getroffen wird? Wie funktioniert das Kesselgucken? Kann ein Croupier einen Kesselsektor bewusst treffen? Was passiert, wenn der Kessel schneller oder langsamer läuft? Wie verhalten sich Kugeln unterschiedlicher Materialien und Durchmesser?
Hier halten Sie auf über 250 Seiten die Antwort in der Hand! Analysieren Sie Wurfweiten und testen Sie den gegebenen Vorteil… Wandert die Wurfweite? Sehen Sie selbst auf mitgelieferten DVD!
Kann man bewusst die Zero treffen? Dazu werden 100 Coups in einer Richtung geworfen, stets mit Abwurf über Zero – schauen Sie selbst, wie oft die Kugel in der grossen Serie landet…
Wollen Sie auch erfolgreicher Kesselgucker werden? Ganz leicht! Sehen Sie, wie sich Kugeln ihrem Ziel nähern… In Zeitlupe lassen sich die einzelnen Kreuzungsnummern analysieren… Nutzen Sie den eingeblendeten Timer mit Hundertstelsekunden um Rotorgeschwindigkeiten exakt zu bestimmen oder Kugelumläufe zu timen… lassen sie einen Coup rückwärts laufen und machen Sie Ihre eigenen Rückschlüsse, um im Casino real mit positiver Erwartung spielen zu können.
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Unter dem Terminus “Tilt” können Spieler zweierlei verstehen. Einerseits sagt man manchmal ein Spieler ist “on tilt”, d.h. er ist grad mit den Nerven so runter, dass er zockt, als ginge es um sein Leben, aber eigentlich verzockt er Haus und Hof. Kommt aus dem Poker-Jargon, wo man wirklich schlecht spielen kann, also schlechte Entscheidungen im eigenen Spiel trifft, die dann auch zu einer negativen Erwartung führen. Im Physikalischen Roulette kann ein Spieler auch “on tilt” sein, wenn er z.B. als Gucker mal im Brand ist und wie wild setzt, obwohl die Bedingungen offenkundig unspielbar sind. Also immer locker bleiben!
Der “Tilt” der uns hier interessiert ist der Tilt des Kessels, d.h. die Schräglage die er hat. Ein nicht hundertprozentig ausgerichteter Kessel lässt die Kugel an einigen Rauten überzufällig häufig kollidieren – dieses ist die Hauptbedingung für ein erfolgreiches Wurfweiten- oder Kesselguckerspiel. Zu diesem Thema hat eine amerikanische Gruppe interessante Experimente angestellt. Es wurde ein originaler Casino-Kessel auf einem genau justierbaren Tisch befestigt, so dass genau definierte Schräglagen erreicht wurden. Es konnte auch ein Kessel simuliert werden, der nahezu perfekt in waagerechter Lage stand. Bemerkenswert war der Vergleich der Winkelmessungen mittels handelsüblicher Wasserwaagen und digitalem Messinstrument.
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Roulette Lern Modell (RLM)
Das Roulette-Lern-Modell (kurz: RLM) ist ein kleines, sehr nützliches Tool für jeden physikalischen Roulette-Spieler und Kesselgucker, egal ob Anfänger oder Superprofi. Es hilft ein genaues Gefühl von Takten, Geschwindigkeiten und Mustern zu entwickeln, die während des Kugellaufs entstehen können – und dies genau justierbar, jederzeit reproduzierbar und bequem zu Hause am PC ausführbar.
Der Anstoß zur Entwicklung des RLM war der Wunsch vieler Kesselgucker Bedingungen mit exakt einstellbaren und über mehrere Kugelläufe identischen Bedingungen sehen zu können. Kesselgucker -Videos und -DVDs geben zwar ein gutes Bild über reales Kessel- und Kugelverhalten, aber jeder Wurf ist vom Vorgänger doch leicht verschieden und somit nur bedingt mit anderen Würfen vergleichbar. Was fehlte war ein Modell, das nicht von äußeren Faktoren (z.B. Rollwiderstände, Luftzug, o.ä.) abhängig ist und das reine Laborbedingungen darstellen kann.
Das Leistungsspektrum des Roulette-Lern-Modell in Stichpunkten:
- Rotorgeschwindigkeit exakt einstellbar (Umdrehungen pro Minute)
- Kugelgeschwindigkeit exakt einstellbar (Umdrehungen pro Minute)
- Laufrichtung und Kesselrichtung wählbar (sogar der exotische Gleichlauf-Fall ist simulierbar)
- Messwertangaben (Laufzeiten)
- „Pause“-Funktion zur Standbildanalyse
- Lerneffekt für frei wählbare Timings oder Muster
- Simulation auch exotischer Bedingungen (ultraschnelle Kugel, stehende Scheibe, etc.)
- anschauliches Analyse-Objekt zur Entwicklung eigener Muster und Methoden
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